Переносите весь удар, включая атаку.
Soundtoys PanMan переключает панораму от входящего сигнала. В нашем примере он делает это уже во время удара: атака остаётся в одном канале, хвост переносится в другой. Вместо цельного удара получаются две части по разным сторонам стерео.
Ricochet работает с постоянным lookahead 30 мс: детектор слушает живой вход, а звук в это время лежит в задержке. Этого запаса хватает, чтобы довести переход и закончить его за 5–15 мс до атаки. На схеме результат: удар уезжает целиком, атака и хвост в одной точке.
Панорамный рисунок повторяется от экспорта к экспорту. При одинаковом материале, настройках и точке начала рендера удары ложатся на те же места: генератора случайных чисел в плагине нет, а разброс VARY идёт по фиксированной таблице, которая начинается заново с каждым запуском.
